没有政治包袱
没有突出的边界,没有任意的中心,没有误导性的尺度。
关于项目
我一直认为学校地图有偏见。它们展示了一个欧洲幅员辽阔的世界,非洲看起来比实际情况要小,而南极洲则缩小为地图底部的一条带。这个网站是我个人对制图学的贡献——一种人文主义、务实、非数学的化圆为方的尝试:看到地球以真实尺寸印在一张纸上。
我提出这个建议时并没有直接参考以前的制图工作,而是刻意从头开始寻找新的解决方案。这项工作是手动且费力的——当然有人能够通过计算来改进它,但这种方法对我来说很重要。真实的地球不是无限迭代的存储库:它是我的封闭提案,向世界开放。
没有突出的边界,没有任意的中心,没有误导性的尺度。
这是根据地图用户的经验而非学术数学提出的务实建议。体力劳动,费力,乐于接受他人的改进。
这些地图按照 CC BY-SA 4.0 发布:只要注明来源,即可免费使用(包括商业)。如果您使用图像、方法或创建衍生版本,请注明“Real Earth·Mosaic-23 Xara”。
当您在文章、书籍、课堂、网站、展览或衍生产品中使用本提案的任何地图、方法或变体时,请使用以下形式之一注明来源:
真实地球·Mosaic-23 Xara真实地球·Mosaic-23 Xara 投影(CC BY-SA 4.0)·realearth.cat如果您创建衍生版本(重新居中、主题变体、教学资源等),CC BY-SA 4.0 许可证需要在同一许可证下共享它。
它带来了什么
与 Mercator、Gall-Peters、AuthaGraph 或 Dymaxion 相比,该提案首次汇集了传统投影无法同时提供的一组属性。
从上方看,又是一块大陆——而不是底部扁平的条带(加尔-彼得斯)或边缘无限的(墨卡托)。
非洲恢复其实际大小(比格陵兰岛大 14 倍,而不是墨卡托小)。
每个大陆看起来都是它实际的样子,没有垂直拉伸(加尔-彼得斯)或水平扭曲(墨卡托)。
适合书籍、屏幕和海报,一目了然,没有中断或展开(与 Dymaxion 不同)。
保持对传统世界地图的认知熟悉度,而不强迫观看者重新学习地球的布局。
按可识别的区域划分——印度、阿拉伯、马达加斯加……——而不是任意三角形(AuthaGraph)或二十面体(Dymaxion)。
扭曲被推到了接缝处——海洋和沙漠,在这些地方视觉上并不重要。
更新
这是我的制图建议。它不是一个迭代日志,也不是一个对无限版本开放的存储库——它是我想留给制图学的个人贡献,它具有针对不同用途的视觉变体。如果您想就特定的改编进行合作(重新以另一个地区为中心、主题变体、高分辨率印刷),请直接与我联系。
每个大陆都有自己的最佳投影,通过共享边界点在视觉上链接起来。四种视觉变体——相同的几何形状,不同的美学。
以未压缩的 PNG 或优化的 WebP 格式下载高分辨率的任何变体。
二维世界地图总是会扭曲某些东西:角度(墨卡托)、面积(盖尔-彼得斯)、形状(罗宾逊)……单一制图投影是不可能的妥协。
不要使用单一投影:每个大陆或地区都有以其自己的地理质心为中心的最佳投影。然后将片段组合到平面画布上。
对于每块:
R,将其带到投影的北极。印度尼西亚、泰国和整个印度-太平洋地区通过正交投影渲染(太空 3D 视图)。这显示了印度尼西亚群岛的真实形状。
在统一的海洋背景上使用 alpha 混合进行分层绘制。
一张平面地图,其中每个区域都保持其真实的局部形状,并手动调整连接以最大程度地减少间隙和重叠。视觉妥协被推入海洋(开放空间)而不是大陆。
对于新闻界
包括新闻稿、情况说明书、常见问题解答、采访引述以及地图的四种高分辨率视觉变体。免费供编辑使用,并注明“Real Earth · Mosaic-23 Xara”。
历史
本节分为两部分。 历史时间表:他们那个时代的真实地图,显示了人类当时所知道的内容。 对当今世界的预测:今天在整个地理上应用相同的数学系统,看看每个系统实际上是如何扭曲的。
来自他们那个时代的真实地图——每一张都是当时制作的人工制品,展示了当时已知的世界。从第一张完整的地球视图《蓝色大理石》(1972)开始,线索结束于遥远的古代。
今天,同样的数学系统应用于地球的完整地理(美国宇航局蓝色大理石基地)。这显示了每个投影真正扭曲的内容。
设置
加泰罗尼亚语和英语已完全翻译。其他语言目前显示加泰罗尼亚语内容,翻译正在进行中。
浅色模式,舒适阅读。深色模式可在查看地图时提供更好的对比度。
如果您想更舒适地阅读投影技术说明,请调整大小。
让 Real Earth 始终触手可及,即使离线也能使用。